Maarten Tacoma


Op de kunstacademie viel Maarten al voor de schoonheid van het nobele programmeerwerk. Hij had nog een kleine omweg - onder andere via de Koninklijke Bibliotheek - nodig om zich daar bij ons weer aan te kunnen wijden.

Zijn specialiteit: games - met een voorliefde voor javascript. Maar met even groot gemak script hij in om het even welke andere taal. Maarten is de man die op willekeurig welk project dan ook kan worden ingezet.